複合EXスキル@
〜ロイド〜
■EXアタック
 ↓組み合わせスキル
 1:ストレングス/1:ディフェンド
 ↓効果
 敵のガード時に与えるダメージが増加する

■アピールアーマー
 ↓組み合わせスキル
 1:ストレングス/1:アピール
 ↓効果
 挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効

■ハイスラッシュ
 ↓組み合わせスキル
 1:ストレングス/2:パーソナル
 ↓効果
 クリティカルダメージの確率が上昇する

■アピールストップ
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/2:イベイション
 ↓効果
 挑発行動をガードで解除することができる

■エスケーパー
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/2:ダッシュ
 ↓効果
 逃走速度が上昇する

■ラッキーユニオン
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/2:パーソナル
 ↓効果
 ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる

■ガードアウェイ
 ↓組み合わせスキル
 1:アキュラシー/2:ダッシュ
 ↓効果
 バックステップ中は仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効

■ハイターン
 ↓組み合わせスキル
 1:ディフェンド/2:ダッシュ
 ↓効果
 ダッシュ中でもすぐに反対方向にダッシュすることができる

■EXPプラス
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/2:パーソナル/3:エターナル
 ↓効果
 取得経験値が増加する

■ゲットウェル
 ↓組み合わせスキル
 1:ディフェンド/2:バイタリティ/4:イミュニティ
 ↓効果
 状態異常が一定時間で自然に回復するようになる

■ユニオンフォース
 ↓組み合わせスキル
 1:ディフェンド/3:エターナル
 ↓効果
 ユニゾンアタック時のダメージが増加する

■ハイコンボ
 ↓組み合わせスキル
 1:アキュラシー/3:コンボプラス/4:ワンモア
 ↓効果
 ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃での連携が可能になる

■リカバリーアーツ
 ↓組み合わせスキル
 1:アキュラシー/4:スカイハイ
 ↓効果
 受け身を取ったあとに空中で攻撃を出すことができる

■EXディフェンド
 ↓組み合わせスキル
 2:イベイション/2:バイタリティ
 ↓効果
 物理ダメージを受けたとき、一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効

■ライフアップ
 ↓組み合わせスキル
 2:バイタリティ/3:エターナル
 ↓効果
 低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する

■リミッター
 ↓組み合わせスキル
 2:パーソナル/3:エターナル
 ↓効果
 オーバーリミッツ時の時間が増加する

■リラックス
 ↓組み合わせスキル
 2:イベイション/3:スピリッツ
 ↓効果
 戦闘中、何も行なわず待機していると徐々にTPが回復する

■メンタルアップ
 ↓組み合わせスキル
 3:エターナル/3:スピリッツ
 ↓効果
 低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する

■テクニカル
 ↓組み合わせスキル
 3:スピリッツ/3:コンボプラス/4:ワンモア
 ↓効果
 戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する

■ガードステータス
 ↓組み合わせスキル
 3:エターナル/4:イミュニティ
 ↓効果
 状態異常にならなくなる

■カウンター
 ↓組み合わせスキル
 3:ウェルガード/4:ワンモア
 ↓効果
 ガードした瞬間○を押すことで仰け反り状態を無視して攻撃ができる

■エアリアルガード
 ↓組み合わせスキル
 3:ウェルガード/4:イミュニティ/4:スカイハイ
 ↓効果
 空中でもガードが可能になる

■カウンターコンボ
 ↓組み合わせスキル
 3:ウェルガード/4:キャンセラー/4:ワンモア
 ↓効果
 「カウンター」で発動した攻撃に連携が可能になる

■スカイキャンセル
 ↓組み合わせスキル
 4:スカイハイ/4:キャンセラー
 ↓効果
 空中で一部の技を発動することができる

〜コレット〜
■ハイスラッシュ
 ↓組み合わせスキル
 1:ストレングス/1:ディフェンド
 ↓効果
 クリティカルダメージの確率が上昇する

■マイペース
 ↓組み合わせスキル
 1:ストレングス/1:アピール
 ↓効果
 戦闘中、何も行なわず待機しているとHPとTPが徐々に回復する

■サーチアイテム
 ↓組み合わせスキル
 1:ディフェンド/1:アキュラシー
 ↓効果
 戦闘終了後のアイテム入手率が上昇する

■サーチガルド
 ↓組み合わせスキル
 1:アキュラシー/2:イベイション
 ↓効果
 戦闘終了後に一定確率でガルド取得が増加する

■アピールストップ
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/2:イベイション
 ↓効果
 挑発行動をガードで解除することができる

■ラッキーユニオン
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/2:パーソナル
 ↓効果
 ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる

■EXPプラス
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/2:パーソナル/3:エターナル
 ↓効果
 取得経験値が増加する

■EXPプラスA
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/2:パーソナル/3:エターナル/4:エンジェルロア
 ↓効果
 パーティ全員の取得経験値が増加する。他のEXスキルの上昇効果とは重複しない

■アイテムゲッター
 ↓組み合わせスキル
 1:アキュラシー/2:マジカル/3:ラッキー/4:エフェクティブ
 ↓効果
 アイテムスティールかローバーアイテムの効果が発生した時、確実に盗むことができる

■ピコハンリベンジ
 ↓組み合わせスキル
 1:アキュラシー/3:ラッキー
 ↓効果
 ダメージを受けたときに一定確率でピコハンで反撃する

■クロスカウンター
 ↓組み合わせスキル
 1:ストレングス/3:エターナル
 ↓効果
 攻撃中の敵に攻撃がヒットするとダメージが増加する

■スーパーガード
 ↓組み合わせスキル
 1:ディフェンド/3:リコール
 ↓効果
 瀕死状態で特技ガードを行うとダメージを無効化できる

■ペインリフレクト
 ↓組み合わせスキル
 1:ディフェンド/4:イミュニティ
 ↓効果
 受けたダメージを一定確率で敵に跳ね返す

■アクシデンタル
 ↓組み合わせスキル
 2:イベイション/2:バイタリティ
 ↓効果
 攻撃を受けても一定確率でダメージを無効化できる

■リミッター
 ↓組み合わせスキル
 2:パーソナル/3:エターナル
 ↓効果
 オーバーリミッツ時の時間が増加する

■ライフアップ
 ↓組み合わせスキル
 2:バイタリティ/3:エターナル
 ↓効果
 低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する

■グレイス
 ↓組み合わせスキル
 2:マジカル/3:リコール/4:エンジェルロア
 ↓効果
 天使術詠唱中に仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効

■ブレッシング
 ↓組み合わせスキル
 2:パーソナル/4:エフェクティブ/4:スカイハイ
 ↓効果
 戦闘開始時に各ステータス値が上昇する

■ライフスティル
 ↓組み合わせスキル
 2:バイタリティ/4:エフェクティブ
 ↓効果
 攻撃が敵に命中した際、ヒット数に応じてHPが回復する

■メンタルアップ
 ↓組み合わせスキル
 3:エターナル/3:スピリッツ
 ↓効果
 低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する

■エンジェルコール
 ↓組み合わせスキル
 3:エターナル/3:リコール/4:エンジェルロア/4:エフェクティブ
 ↓効果
 一度だけ自動で復活することができる

■ステータスキープ
 ↓組み合わせスキル
 3:エターナル/3:ラッキー/4:イミュニティ/4:エンジェルロア
 ↓効果
 全ての状態異常を無効化する

■ガードステータス
 ↓組み合わせスキル
 3:エターナル/4:イミュニティ
 ↓効果
 状態異常にならなくなる

■メンタルスティル
 ↓組み合わせスキル
 3:スピリッツ/4:エフェクティブ
 ↓効果
 攻撃が敵に命中した際、ヒット数に応じてTPが回復する

〜ジーニアス〜
■マジカルブースト
 ↓組み合わせスキル
 1:マジカル/1:ディフェンド
 ↓効果
 術の威力が一定確率で上昇する

■アピールストップ
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/1:イベイション
 ↓効果
 挑発行動をガードで解除することができる

■ラッキーユニオン
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/2:パーソナル
 ↓効果
 ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる

■テクニカル
 ↓組み合わせスキル
 1:マジカル/2:スピリッツ
 ↓効果
 戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する

■ルーズレスソウル
 ↓組み合わせスキル
 1:マジカル/2:パーソナル
 ↓効果
 ダウン時に一定確率でTPが回復する

■パッシブ
 ↓組み合わせスキル
 1:ディフェンド/2:ダッシュ
 ↓効果
 吹き飛びダウン時の追加ダメージが減少する

■リラックス
 ↓組み合わせスキル
 1:イベイション/2:スピリッツ
 ↓効果
 戦闘中、何も行なわず待機していると徐々にTPが回復する

■EXPプラス
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/2:パーソナル/3:エターナル
 ↓効果
 取得経験値が増加する

■メンタルサプライ
 ↓組み合わせスキル
 1:マジカル/2:ウェルガード/3:ガードマジック
 ↓効果
 ダメージを受けるとTPが回復する。ガード時には回復しない

■エアスタッブ
 ↓組み合わせスキル
 1:アピール/3:コンボプラス
 ↓効果
 ジャンプ攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する

■ゲットウェル
 ↓組み合わせスキル
 1:マジカル/3:ガードマジック/4:イミュニティ
 ↓効果
 状態異常が一定時間で自然に回復するようになる

■ランダマイザー
 ↓組み合わせスキル
 1:ディフェンド/3:リズム
 ↓効果
 詠唱時間が無くなるときもあるが、逆に増加することもある

■ハードヒット
 ↓組み合わせスキル
 2:ダッシュ/3:コンボプラス
 ↓効果
 基本攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する

■ペイシェンスM
 ↓組み合わせスキル
 2:ウェルガード/3:ガードマジック
 ↓効果
 属性攻撃を受けたときに一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効

■メンタルアップ
 ↓組み合わせスキル
 2:スピリッツ/3:エターナル
 ↓効果
 低確率で戦闘終了後にTPの最大値が増加する

■リミッター
 ↓組み合わせスキル
 2:パーソナル/3:エターナル
 ↓効果
 オーバーリミッツ時の時間が増加する

■スペルボルテージ
 ↓組み合わせスキル
 2:ダッシュ/4:キープスペル
 ↓効果
 最後に唱えた術と同じ術を唱えると詠唱時間が減少する

■サプレスマジック
 ↓組み合わせスキル
 2:ウェルガード/4:キープスペル/4:スペルチャージ
 ↓効果
 「スペルチャージ」中、属性攻撃を受けても仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効

■ガードステータス
 ↓組み合わせスキル
 3:エターナル/4:イミュニティ
 ↓効果
 状態異常にならなくなる

■スペルエンハンス
 ↓組み合わせスキル
 3:コンボプラス/4:スペルチャージ
 ↓効果
 術発動中に動けるようになる

■リダクション
 ↓組み合わせスキル
 3:リズム/4:スピードスペル
 ↓効果
 最後に使用した術と同じ術を唱えるとTP消費が減少する

■レジストマジック
 ↓組み合わせスキル
 3:ガードマジック/4:イミュニティ
 ↓効果
 状態変化にならなくなる

■スペルリベンジ
 ↓組み合わせスキル
 3:ガードマジック/4:スペルチャージ/4:スピードスペル
 ↓効果
 吹き飛び状態で初級術を唱えると詠唱なしで発動できる

■コンセントレート
 ↓組み合わせスキル
 3:リズム/4:スペルチャージ/4:キープスペル/4:スピードスペル
 ↓効果
 詠唱中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効

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